Antes de la llegada de Splatoon Raiders el próximo 23 de julio, Nintendo presentó un nuevo Splatoon Raiders Direct donde profundizó en la propuesta jugable de esta nueva entrega exclusiva para Nintendo Switch 2. El título apostará por una experiencia centrada en un solo jugador, sin dejar de lado opciones cooperativas, y combinará exploración, acción y personalización en una aventura ambientada en las misteriosas Islas Spirhalite.
Desde el primer momento, el jugador asumirá el rol de un mecánico que trabajará junto a Deep Cut, el popular trío conformado por Shiver, Frye y Big Man. La misión será recorrer un extenso archipiélago repleto de secretos, minerales y antiguos tesoros, enfrentándose a oleadas de Salmónidos mientras se descubren los misterios que esconden las islas.
A diferencia de anteriores entregas de la franquicia, Splatoon Raiders pone un fuerte énfasis en la exploración. Cada expedición llevará a los jugadores por distintos biomas, minas de cristales Spirhalite, instalaciones con restricciones de equipamiento y enormes mazmorras subterráneas donde se concentrarán algunos de los mayores desafíos del juego.
Los principales enemigos volverán a ser los Salmónidos, aunque esta vez contarán con una mayor variedad de comportamientos. Además de las unidades básicas que atacan en grandes cantidades, aparecerán jefes con habilidades específicas cuya derrota otorgará valiosos Mega Power Eggs, indispensables para alimentar al Bot de Exploración que acompañará al jugador durante la aventura. También debutarán los llamados Salmónidos Veteranos, una versión mucho más resistente que exigirá sacar el máximo provecho del arsenal disponible.
El combate será uno de los pilares de la experiencia. Nintendo confirmó que existirán más de cien variantes de armas, todas alimentadas mediante tanques de tinta recargables. Muchas de ellas podrán obtenerse directamente derrotando enemigos, mientras que otras serán versiones poco comunes con habilidades especiales que modificarán el estilo de juego.
La personalización también tendrá un papel central gracias a un sistema basado en tres tipos de tanques: Velocidad, Poder y Táctico. Cada uno permitirá equipar distintos dispositivos especializados que cambiarán completamente la forma de afrontar los combates. Algunos privilegiarán la movilidad y la evasión, mientras que otros estarán enfocados en el daño directo o en estrategias defensivas mediante torretas, explosivos y láseres de apoyo.
Más allá del equipamiento inicial, Nintendo explicó que prácticamente todos los dispositivos podrán modificarse utilizando piezas obtenidas durante las expediciones. Estas mejoras permitirán aumentar el daño, la velocidad de disparo, la duración de las habilidades o añadir efectos especiales como explosiones de tinta y ataques con retroceso. A ello se sumará un sistema de construcción de instalaciones dentro de la base de operaciones, donde Shiver, Frye y Big Man ofrecerán distintas funciones para fabricar dispositivos, mejorar armas y administrar la información recopilada durante las exploraciones.
La progresión del personaje también buscará premiar la exploración constante. Incluso si una incursión termina en derrota, los jugadores conservarán las armas y materiales encontrados, los que podrán invertirse posteriormente en mejorar los tanques, incrementar los puntos de vida, aumentar el poder ofensivo y desbloquear nuevas capacidades, como equipar un tercer dispositivo simultáneamente.
En cuanto al contenido adicional, Nintendo confirmó una amplia colección de atuendos desbloqueables mediante desafíos, además de vestimentas exclusivas compatibles con figuras amiibo de la serie Splatoon y una nueva línea de amiibo inspirada específicamente en Splatoon Raiders.
La compañía también anunció tres niveles de dificultad —Tourist, Raider y Survivalist— pensados para adaptarse tanto a jugadores nuevos como a quienes buscan una experiencia más exigente. Aunque la recompensa será la misma en todos los modos, la resistencia y agresividad de los Salmónidos aumentará considerablemente en los niveles superiores.
Si bien el juego fue diseñado principalmente como una experiencia individual, Splatoon Raiders también permitirá formar equipos de hasta cuatro jugadores mediante juego en línea o conexión inalámbrica local para completar la campaña de manera cooperativa. Incluso quienes jueguen solos podrán solicitar ayuda temporal a otros usuarios conectados para superar determinadas incursiones.
Otro de los elementos inéditos serán las Reliquias Salmónidas, objetos ocultos repartidos por las Islas Spirhalite que otorgarán poderes especiales y ampliarán la historia de este nuevo escenario.
Con una propuesta que combina exploración, progresión RPG, acción cooperativa y una fuerte personalización del equipamiento, Splatoon Raiders busca convertirse en uno de los principales exclusivos de Nintendo Switch 2 durante este año. El juego estará disponible a partir del 23 de julio, llevando a los jugadores a una nueva aventura donde la búsqueda de tesoros será tan importante como sobrevivir a las constantes amenazas que habitan las Islas Spirhalite.