En el marco del Mes de la Mujer, la comuna de Providencia se transformó en el epicentro del gaming femenino con la realización de «Pixel Queen». El evento, que tuvo lugar el pasado viernes 27 de marzo en las dependencias de HUB Providencia, logró reunir a más de 40 mujeres, desde los 6 años en adelante, en una jornada dedicada a la tecnología y la recreación digital.

La actividad fue desarrollada por la Municipalidad de Providencia, a través de su Dirección de Desarrollo Local, en una colaboración estratégica con la Asociación de Deportes Electrónicos (Esports Chile) y Score. El encuentro fue creado especialmente para mujeres que disfrutan de los videojuegos o desean explorarlos en un espacio seguro, inclusivo y libre de prejuicios.
Un espacio para la comunidad y la inclusión
Mauricio Brito, director de HUB Providencia, destacó la importancia de estas instancias señalando que: “Este tipo de encuentros permiten construir comunidad, generar redes de apoyo y abrir nuevas oportunidades para mujeres interesadas en la industria”.


Durante la jornada, que se extendió desde las 17:00 hasta las 20:00 horas, las asistentes pudieron disfrutar de zonas de juego libre en distintas plataformas, accediendo a títulos de alta valoración como League of Legends (LoL), Valorant, Fall Guys, Fortnite, Rocket League, Just Dance, Mario Kart, Súper Hot y Beat Saber.
Tecnología de Vanguardia
Para asegurar una experiencia de primer nivel, el espacio estuvo equipado con:
- 10 computadores de alta gama.
- Una consola Nintendo Switch.
- Dos visores de realidad virtual Meta Quest 3S.

Networking y Competencia
Asimismo, se generaron instancias de conversación y networking, desafíos cooperativos y un torneo de dúos de Mario Kart y Valorant, todo en el marco de un ambiente cercano. A través de esta actividad, la Municipalidad de Providencia refuerza su compromiso con la inclusión, la equidad de género y el desarrollo de comunidades diversas dentro del ecosistema digital.

compartieron en un ambiente de sana convivencia.
Con iniciativas como esta, se promueven espacios donde todas las personas pueden participar, aprender y disfrutar de la tecnología.